M01: Spielend programmieren mit Calliope
In diesem Workshop tauchst du gemeinsam mit dem Hasso-Plattner-Institut spielerisch in die Welt des Programmierens ein. Zuerst lernst du den Calliope kennen: Was kann der kleine Computer? Wie reagieren Tasten, Display, LEDs und Töne auf deinen Code? Dafür schreibst du erste Programme und bringst deinem Calliope in kleinen Aufgaben bei, zu reagieren, zu leuchten und Töne abzuspielen.
Im zweiten Teil geht es richtig los! Gemeinsam entwickeln wir ein eigenes Spiel für eure Calliopes. Zu Beginn sind alle Spieler Menschen – doch wer bestimmte Funksignale empfängt oder die richtigen Tasten drückt, verwandelt sich in einen Zombie. Menschen und Zombies werden auf dem Display angezeigt, LEDs wechseln ihre Farben, Signale werden per Funk übertragen und es gibt Töne für besondere Spielereignisse. Anschließend könnt ihr euer Spiel direkt ausprobieren und zusammen spielen.
Ihr arbeitet zu zweit an einem Laptop und programmiert euren Calliope mit Unterstützung der Mitarbeitenden des Hasso-Plattner-Instituts. Dabei lernt ihr nicht nur Grundlagen des Codings, sondern auch, wie Geräte miteinander kommunizieren und wie aus einzelnen Funktionen ein echtes Spiel wird.
Leiterin: Paulina Lange
Am Hasso-Plattner-Institut ist Paulina für openHPI, die Online-Lernplattform des HPI, tätig. Dort entwickelt und betreut sie neue Lerninhalte für Teenager und junge Erwachsene und bereitet komplexe Themen verständlich und zielgruppengerecht auf.